マインズシミュレーター
25マスの盤面のどこかに地雷が潜んでいて、それを踏まずに宝石を掘り当てていくのがマインズです。仮想コインで遊びながら、地雷の数や開けたマスの数によって成功確率と倍率がどう変わるのか、表でじっくり確かめられます。
🪙 このシミュレーターは仮想コインのみで動作し、実際のお金は一切使いません。結果は乱数による学習用のものです。
地雷の数とベット額を決めて「開始」を押してください。
- 開けたマス
- 0
- 現在の倍率
- —
- 次のマスが安全な確率
- —
- 次に成功した場合の倍率
- —
地雷3個のときの倍率表
| 開けるマス数 | 全部成功する確率 | 倍率 | 期待値 |
|---|
マインズの倍率の計算方法
k マス連続で成功する確率 = C(25−地雷数, k) ÷ C(25, k) 倍率 = 0.99 ÷ 成功確率(控除率1%のモデル)
具体的に計算してみましょう。地雷が3個なら、最初の1マスが安全な確率は 22/25 = 88%。倍率は 0.99 ÷ 0.88 ≒ 1.125倍になります。こうして倍率が決められているので、1マスで降りても10マス粘っても、期待値はほぼ−1%にそろいます(表示倍率は小数第2位で切り捨てています)。
やっかいなのは「あと1マスだけ」という気持ちです。1マス開けるごとに、残りのマスに占める地雷の割合は上がり、成功確率は掛け算でどんどん小さくなっていきます。上の表を下へたどると、その減り方がよく見えます。
ここがポイント:プレイ中は結果欄の「次のマスが安全な確率」に目をやってみてください。開けるたびに数字が下がっていくのを見ると、欲張るほど足元が危うくなる感覚がつかめます。
よくある質問
地雷が置かれやすい場所や、配置のクセはありますか?
ありません。このシミュレーターでは1ゲームごとにランダムに並べ直しています。実際のゲームでも、前回の配置が次の配置に影響しないのが基本的な考え方です。
地雷を増やしたほうが有利になりますか?
倍率は上がりますが、その分だけ成功確率も下がるので、期待値は同じままです。変わるのはスリルの大きさだけ、と考えてください。